Anime i društvo

Gospoja Luda Otaku zadala je 30todnevni izazov a pošto nisam bila tu evo da joj danas nadomjestim.

(slijedi ozbiljna kaša od mozga tako da ko pročita ima +1 respect)

Anime industrija je svakako uzela velikog maha, počevši od prvog "boom-a" 90ih sa naslovima kao što su Dragon Ball i Sailor Moon... a onda i totalnim karantinom širom svijeta sada u doba korone kada je porast ponovo doživio nevjerovatan progres. O tome neosporno govore brojevi pregleda, cifre od zarađenih prodaja merch-a, popularizovani izvođači koji su bili poznati u po opening i ending pjesmama a sada se slušaju svakodnevno, kao i sve veći broj online cosplayera (jer konvencije nisu bile moguće)... Činjenice koje itekako još više podupiru ovaj uticaj jesu zabilježeni rekordni profiti i posjećenost premijera anime filmova koji idu rame uz rame sa ostalim proizvodima filmske industrije.

 

Japanci su uvijek bili narod koji je odstupao od "standardnog", narod koji se nije uklapao u norme zapada kao ni "velike Amerike" tako da je ranije bilo sramotno reći da te toliko zanima anime/manga kultura. Sada s nadolazećim generacijama koje ne uče baš istoriju pa ne znaju o "istorijskim događajima zbog kojih moramo da mrzimo drugi narod", jer to su generacije koje provode od prvih tinejdžerskih godina svoje vrijeme online u zajednicama i društvenim mrežama gdje vlada multikulturalizam pa samim tim i gube "urođenu i naučenu svijest" da je sramota biti toliko zainteresovan nečijom tuđom kulturom.

 

Iako sve ovo prati velike promjene u tome kako svijet doživljava anime, i dalje često nailazimo na komentare da je to neozbiljna industrija stvorena za djecu i za ispiranje mozga. Anime/manga je medij koji se ni po čemu fundamentalno ne razlikuje od drugih medijskih proizvoda (filmova, serije, muzika...) čak šta više mislim da se "niche" grupe više izdvajaju i ostaju dosljedne svojim ukusima u odnosu na relativno čest prelazak iz alternative u mejnstrim kada su u pitanju druge medijske industrije.

 

Isto kao što sve može biti dobar uticaj, tako može biti i loš, pa ste vjerovatno primijetili porast različitih trendova... Ja ću navesti par koji meni paraju uši i od kojih mi pomalo postaje loše...

1. Trend mejnstrim hejta, o tome sam i više puta i komentarisala i pisala mislim da je to svima jasno, al suština je da se neki naslov mrzi jer je mejnstrim;

2. Weeb uwu kultura koja se iz ekrana prenosi u stvarni život jer ljudi počinju da žive uloge koje gledaju;

3. Hentai naslovi koji su dostupni na svakom ćošku, jer smatram da to kao i porno industrija treba da bude pod ozbiljnom kontrolom;

 

Poslednja stvar koju bih željela da spomenem je da i dalje nemamo dovoljno poštovanja prema ljudima koji rade mange i anime. Jer je to jedan dugotrajan i složen proces... Mislim da se na našim prostorima još uvijek nije pojavila dostojna literatura (makar ja nisam nišla ako vi jeste obavezno me uputite) koje će objasniti koliko je to cepidlačan i dugotrajan proces. I često na određenim pres konferencijama vidimo reditelje i mangake sa podočnjacima koji danima ne idu kući jer materijal mora da se završi i pošalje na štampu ili emitovanje... Zato iako me nekada uhvatite da hejtam neki naslov mislim da imam granice u tome jer imam ideju o tome koliko je truda to zahtijevalo.

 

Mislim da uticaj anime/manga industrije tek stupa na snagu obzirom da razvojem tehnologije sve više vidimo prelazak na "online način života". Moja neka ocjena je između ostalog da ćemo sve češće gledati crossover saradnje drugih zemalja sa Japanom jer se vidi dobra prilika za profit, takođe očekujem i više naslova poput Avatara koji su anime inspired; Kineska i Korejska industrija mogu dobiti svoj udio kolača ali za Američko tržište koje se ni među sobom ne razumije, mislim da će Japanski dugo ostati mekši za uvo čak iako budu naslovi opadali u kvalitetu (zbog prevelikog opeterećenja studija i animatora). Mada i kod to preopterećenja vidim priliku za nova radna mjesta i poziv u karijeru za koju se nekada smatralo da ne može da obezbijedi krov nad glavom.

 

hvala na pažnji slijedi vremenska prognoza

 


piksi

1 Blog Objava/e

Komentar/a